Apple и Google искат да запазят най-добрите игри
големите компании за мобилни телефони са наясно с важността на видеоигрите И това е един от жанровете, в които потребителите инвестират повече време и пари, когато използват своите смартфони, нещо, от което те също искат да получат част, както американският вестник успя да провери The Washington Post По този начин и двете Apple като Google ще предложи предимства на онези разработчици, които предлагат да стартират своята игра изключително за вашата платформа.
Според близки източници американският вестник потвърждава, че тази форма на маркетинг вече е напълно интегрирана в мобилните платформи. И това е, че проблемът с временната ексклузивност е нещо, което играчите в видео конзоли вече имат опитали в собствената си плът, като трябва да изчакат определено време или дори да закупят конзолата на състезанието, ако има изключителна игра, която искат да опитат. Стратегия, която икономически изглежда работи доста добре, тъй като играчите са обвързани със съдържанието, а не само с платформата.
Доказателство за тези проблеми са изданията на две важни игри през изминалата и настоящата година. Едно от тях беше продължението на успешния Plants vs. Zombies, който първо се приземи на iOS, за да го направи два месеца по-късно, в терминали с Android Нещо много подобно на случилото се с Cut the rope 2, въпреки че в неговия случай разликата между версиите етри месецаВъпроси, които несъмнено облагодетелстват потребителите на една или друга платформа, в допълнение към предоставянето на престиж и успешно съдържание, което привлича вниманието и е в състояние да разреши въпрос за покупка за големи компании .
Според източници, цитирани от TWP, тези търговски споразумения не включват плащания за разработчици или финансови услуги от всякакъв вид. Всъщност те се фокусират изключително върху промотирането на съдържание чрез обичайните механизми в магазините за приложения Тоест, големи реклами, които водят директно до страницата за изтегляне на тази игра, се появяват в секции с най-доброто съдържание или просто с маркирано място на първата страница на тези услуги за продажба на съдържание.Повече от достатъчно, за да дадете видимост и да получите добра първоначална щипка изтегляния и потребители, които успяват да дадат слава и признание на заглавието.
Тези маркетингови техники имаха причината за съществуването си в началото на мобилните платформи, когато разработчиците откриха в iOS още един удобен и лесно, както и печелившо, за публикуване на вашето съдържание. Въпреки това времето и голямото развитие и разширяване на Android промени това, въпреки че принуди разработчиците да мислят за голямо разнообразие от възможности поради разпространението на различни терминали. Сега обаче Android присъства в някои 80 процента от мобилните терминали по света, така че предлагането добрите съюзи изглеждат жизненоважно решение.
Докато Apple и Google отказаха да говорят по въпроса, компаниите разработчици твърдят, че имат тясна връзка с тях при публикуване на тяхното съдържание.Други обаче потвърждават, че не намират разлика или смисъл в това да правят публикация, диференцирана във времето, като за тях това е най-добрият вариант да дадат едновременен изход на своите игри и в двете платформи.
