Ето как са се променили щетите и ефектът от картите на Clash Royale
Изглежда нещата в Clash Royale бавно се подобряват. И това е, че отговорните следят много внимателно какво се случва в игрите между играчи от цял свят Точно поради тази причина и за да се избегне всяка злоупотреба или тенденция, която дисбалансира механиката, която са разработили, те извършват специфични корекции, така че всичко да е на вашия сайт. Това са последните промени, настъпили в картите на тази известна игра:
Montapuercos продължава да бъде главоболие за хората от Supercell И това не е първият път, когато стойностите им се пренастройват. По-конкретно, този път неговата мощност на атака е намалена с 6% Никой не се съмнява, че той е един от най-мощните и универсални за атаки, както самостоятелно, така и в комбинация. Ето защо се използва постоянно. Модел на поведение, който искат да променят, като намалят силата на атаката си и увеличат тази на по-рядко използваните карти.
Следователно Принцът има не по-малко от 9% повече щети И това е популярна карта сред играчите от първите арени, където нейната сила е повече от забележителна и полезна за победа над врага. Въпреки това, когато нещата се изравнят, Принцът е изместен на второ или трето място, забравен от по-напредналите играчи.С новите си стойности отново става актуален.
Нещо много подобно се случва с P.E.K.K.A., , който също е увеличил щетите си с 8%в сравнение с предишната му версия. Ако е била използвана преди, тази карта придобива нов облик в лицето на такова увеличение на нападателната сила.
От своя страна, Goblin Barrels е друга от картите, които са оставени настрана. Въпреки че щетите и здравето му са балансирани, в много случаи това е загуба на време в най-буквалния смисъл. Поради тази причина отговорните за Clash Royale намалиха времето за генериране на Goblins от 1,2 секунди до само 1 секунда Нещо, което опитните играчи ще оценят.
Crossbow е друга противоречива карта и Supercell знае .Той е много специализиран, толкова много, че е преустановен. Сега го прави по-привлекателен чрез намаляване на времето за разгръщане от 5 секунди на 4 секунди и забележимото увеличение на точките за попадение 18% живот . И същото се случва с Mortar, което намалява времето за разгръщане до 4 секунди , въпреки че запазва текущите си точки на живот.
Готвенето отнема време. Ето защо картата Oven е увеличила своето време от 40 на 50 секунди, , което ще позволяват на играчите да измислят нови бавни стратегии.
Гвардията от своя страна са променили поведението си. Вече няма да бягат в ужас, когато загубят щита си, но ще продължат в офанзивата, за да нанесат още няколко удара, преди да умрат.
Друга от картите, която значително увеличи силата си с тази актуализация, е Witch. Все още не е много използвана карта, може би защото липсваха 17% повече щети от сега включените.
Същото се случва с Lava Hound, карта, която е недостойна в сравнение с нейната еволюция: малките. Сега има 28% увеличени щети, за да се върне към дека карта.
Точно обратното на това, което се случва с Skeletons Тази интересна карта губи стойност с тази актуализация. Като струва само една еликсирна точка, тази карта сега произвежда само три, а не четири скелета, като по този начин намалява щетите и разпространението
Оръдието също губи в сравнение с най-новите промени, тъй като имат намалени точки за попадение с 8% От друга страна, Tesla Tower увеличава точките си живот с 8% Идеята е те да се допълват, а не винаги изберете оръдието като първа опция.