Съдържание:
Отново хората от Supercell си пишат домашното, така че всичко да работи както трябва в Clash Royale. Имаме предвид техните корекции на баланса, които причиняват промени в стойностите или работата на някои карти. Винаги в стремеж към по-справедлива и справедлива общност. По този начин нито един играч не злоупотребява с позицията или картите си, като пречи на друг да расте. Какво се промени този път? Прочетете, за да разберете.
От 12 юни
През последните няколко седмици в Supercell проучиха как се използват картите на играта. И как работят на пясъка. Освен това те са много внимателни към коментарите и исканията на играчите чрез техните форуми. Така, със статистика в едната ръка и оплаквания и препоръки в другата, те решиха да извършат всички тези промени. Разбира се, няма да влезе в сила до следващия 12 юни Междувременно това е, което ще се промени.
Варианти на карти
Night Witch: Тя е истинският герой, откакто кацна преди няколко седмици. Толкова много, че изглежда, че е дошло с твърде много сила. Ето защо след смъртта на този персонаж се призовават само три прилепа, а не четири, както досега. Освен това сега призовава прилепи на всеки шест секунди, а не на всеки пет. Освен това отнема малко повече време, за да се появят първите летци.
Tornado: Продължителността на ефекта му е намалена с половин секунда до 2,5 секунди. Това ще убие ли всички скелети?
The Trunk: Диапазонът на тази карта е леко намален от 11,6 на 11,1.
Goblin Gang: Триото копия вече е намалено до чифт.
Skeletons: Подобно на гоблините, техният брой е намален с една единица. От следващата седмица ще има само трима на пясъка.
Bandit: Това е една от картите, които са подобрени след включването ѝ. Неговият скок сега ще стартира по-бързо. Неговите точки за попадение също са увеличени с 4 процента.
Inferno Dragon: Тази карта също се подобрява, за щастие на своите собственици. Сега отнема 0,2 секунди за смяна на целите. И освен това животът му нараства със 7 процента.
Вещица: Тази карта също се нуждаеше от някои корекции, за да бъде по-балансирана. От една страна, животът му е подобрен с 5 процента. А изстрелите му засягат 10 процента по-голяма площ. Освен това той е способен да ражда скелети за 7 секунди, вместо за 7,5 секунди, както правеше преди. Единственото лошо нещо е, че сега отнема повече време за хвърляне на първата партида скелети.
Clone: Това заклинание отнема по-малко време, за да се направи на арената.
Боен таран: Варварите, владеещи тарана, вече не се влияят от атаки, които го унищожават. Така те печелят известна свобода, за да продължат да се бият в Clash Royale.
Прилепи: Изглежда, че използването му е твърде ефективно. Затова Supercell реши, че това писмо ще включва само четири прилепа, а не пет.
Колкото повече заклинания, толкова по-добре
Отсега нататък припокриващите се заклинания ще подреждат своите ефекти. Тоест две торнада ще увеличат силата на засмукване и щетите си. И същото с отровата и лечението. Нещо, което може да постави най-интересните неща на арената.
Е, всичко това ще се промени през следващите няколко дни в Clash Royale. Заглавието все още очаква нови карти на всеки две седмици и Supercell изглежда е в крак с времето. Не можете обаче да пренебрегнете баланса на заглавието След това ще трябва да продължим да тренираме, за да видим как тези промени влияят на нашите тестета и ефективността на нашите комбинации.