Съдържание:
Една от ключовите точки на успеха на Clash Royale е, че тя непрекъснато се променя. С други думи, Supercell се стреми да го направи много динамично заглавие. Следователно потребителите винаги имат стимули да продължат да играят. Така че не е изненадващо, че се нарежда на първо място в класацията на 5-те най-популярни игри за мобилни телефони с Android.
Досега това лято имаше много новости, които се появиха. Например през юли Clash Royale стартира 2v2 Choice Challenge със сочни награди.По-рано този август дойде Wheeled Cannon, нова карта, достъпна от Арена 10.
Очевидно е, че между картите и предизвикателствата, Clash Royale се пуска с честота, която други заглавия не могат да съпоставят. И се актуализира отново днес играта, която помита, където и да отиде, с новините, които ще видим по-долу.
Нови настройки в Clash Royale
Този път това е актуализация, фокусирана върху извършване на корекции на баланса. Както се съобщава на официалния уебсайт на Clash Royale, Supercell използва тестване, за да анализира статистическите данни на играта.
Но отчита и мнението на общността, на която се дължи. В този кръг от модификации компанията е направила корекции на общо единадесет букви. Но основно се фокусира върху три. Да видим какви са те.
3-те най-засегнати от актуализацията карти
Най-променената е Night Witch, легендарна карта, чиито щети и обхват са намалени. По-конкретно намаление съответно с 9% и 11%. От друга страна, поколението на неговите бухалки се е променило, преминавайки от 6 на 7 секунди. Освен това смъртта вече ражда два прилепа вместо три.
Следващата най-често нулирана карта е Battle Ram. С тази актуализация ще отнеме малко повече време за зареждане на този отряд. Не е уточнено колко още, но е уточнено, че варварите също ще се появяват по-бавно.
Другата легендарна карта, засегната от промените, е Graveyard Преди имаше 10 секунди живот, сега става 9 секунди. Капацитетът му за създаване на скелети също намалява, тъй като става петнадесет вместо седемнадесет.
Ето как изглеждат тези други 8 букви
Освен трите споменати карти, статистиката на други осем също е пренастроена. При някои броят им леко намалява, докато при други се наблюдава увеличение.
Започвайки с картите, които са коригирани надолу, Electric Wizard точките на живот са намалени с 2% . От друга страна, продължителността на Heal е променена от 3 на 2,5 секунди.
Що се отнася до картите, които се възползват от тази актуализация, намираме Mini P.E.K.K.A., чиито щети са се увеличили с 4,6 %. Същото важи и за Dark Prince, който сега нанася увеличени щети с 6% и е увеличил скоростта на атака от 1,5 на 1,4 секунди.Нещо подобно се случва с Ice Mage, който увеличава щетите си с 10%, въпреки че скоростта на атака се повишава от 1,5 секунди на 1,7.
Прилепите получават още един партньор, тъй като вече са пет вместо четири. И накрая, Crossbow и Mortar са по-бързи в тяхното разгръщане, защото са намалени време от 4 до 3,5 секунди.
Това са промените, идващи с днешната актуализация, 11 август. По този начин Clash Royale получава необходимите модификации, за да даде тласъка, за който някои карти викаха. Supercell се стреми да насърчи играчите да използват определени карти. Ето защо той е направил тези корекции на баланса. Така те се изравниха срещу други, които бяха малко „тормозни“.
Разбира се, ще дойдат нови корекции, защото това заглавие е под постоянен анализ. Ако започвате своето пътуване в тази игра, ето 5 ключа, за да започнете в Clash Royale и да не умрете, опитвайки се. Ако вече сте в Арена 5, което е повратна точка, ето топ 5 комбинации за спечелване.
За да бъдете активен член на общността на Clash Royale, просто оставете обратна връзка чрез наличните официални канали. Тоест форумите и reddit. Какво мислите за тези промени? Бихте ли направили други корекции?