Clash Royale отново променя атаките и стойностите на своите карти
Supercell знае, че за да задържи Clash Royale на гребена на вълната, те трябва внимателно да погледнат как работят нещата в тяхната игра. И момчето го прави. Доказателство за това са повече или по-малко постоянните промени в стойността, които той прилага към своите повече или по-малко използвани карти, за да балансира нещата в играта. Така че никой не се възползва от обстоятелствата и всички играчи имат равни възможности. Нещо много важно, тъй като това е игра, в която са инвестирани много пари и която участва в електронните спортове
Е, ние сме свидетели на нова корекция на баланса, за да направи определени карти, които удрят играта малко по-малко силни, и да възстанови привличат други, които са започнали да остават незабелязани в колодите на играчите. Всичко това винаги се взема предвид статистическите данни, които Supercell управлява, в допълнение към коментарите на самата игрална общност. Така остават нещата от тук нататък за следните букви:
Royal Ghost: Това е твърде добра карта и може да предизвика хаос. В резултат нивото на щетите му е намалено с 6 процента. В допълнение, сега са необходими 1,2 секунди, за да стане невидим вместо 0,7, което го прави още по-издръжлив. За да не се забравя, те са увеличили скоростта му на атака от 1,7 на 1,8 секунди.
Night Witch: В този случай главният герой не е засегнат по никакъв начин, но прилепите, които той призовава, се появяват по-рано в играта поле. Нещо, което го прави по-практичен.
Bats: Тази карта, която може да бъде наистина многофункционална в ръцете на опитен играч, сега може да загуби част от своята привлекателност благодарение на увеличаване на скоростта на атака. Това преминава от 1 до 1,1 секунди.
Lava Hound: Това е друга практична карта, но губеща привлекателността си. Може би затова са му дадени 5% повече точки за живот, което го прави по-устойчив.
Shocks: Тези малки джаджи вече не са просто войски за наземна атака. След тази актуализация враговете във въздуха също са цел.
Hunter: Хората от Supercell бяха наистина твърди с тази карта. Тези, които са го постигнали, трябва да знаят, че обхватът му е увеличен от 5 на 4. В допълнение, разпространението на куршумите е намалено, въпреки че остава 6,5.
Hoblin Hut: Ако ви е писнало да се справяте с гоблини, които продължават да излизат от тази колиба, имате късмет. Времето за производство вече е увеличено от 4,9 секунди на 5 секунди, което е една вълна по-малко в общия му жизнен цикъл.
Mini P.E.K.K.A.: Сега има повече здраве. По-конкретно 7 процента повече точки за попадение, което го прави по-устойчив и по-интересен за използване във всяко тесте.
Woodcutter: Същото се случва с Mini P.E.K.K.A, точките му на живот се увеличават със 7 процента, за да може да толерира повече атаки и я направете по-привлекателна карта за повече играчи.
Mortar: Това е още една буква, която са решили да подобрят, за да не потъне в забрава. Този път те са намалили минималния обхват от 4,5 на 3,5.
Всички тези корекции вече са извършени по време на вътрешна актуализация на Clash Royale на 24 януариС други думи, няма връщане назад и всяка битка оттук нататък ще има променени стойности. Разбира се, трябва да знаете, че това не е окончателно, тъй като Supercell може отново да променя атаките, жизнените точки или начините, по които картите се разполагат и атакуват на арената. Всичко това, за да поддържа играта честна по флаг, тъй като това е основата на игровата система. Въпреки че много пъти сдвояването оставя много да се желае по отношение на нивата на картите и кулите между играчите.