Съдържание:
Нещата не винаги вървят по план. Дори професионални компании и разработчици с известен опит, като Niantic. След последната актуализация на механиката, която пристигна преди няколко дни в Pokémon GO, сега е време да се върнете и да премахнете една от тях поради неизправност. И това е, че новите опции за обмен на Pokémon в битките за треньори не се оказаха според очакванията. Нещо, което накара Niantic, разработчиците на Pokémon GO да се откажат от проблема
Проблемът идва ръка за ръка с неспирането на битката при смяна на Pokémon в тези конфронтации между реални играчи. По този начин Niantic смята, че би било добре да се покаже анимацията на покемон, който достига до арената и напуска покебола, както се случва в поредицата или останалите видео игри, без врагът да спре атаката си. Изглежда обаче, че играчите се възползват от тази зле изработена механика, а дълбочината на битките на треньорите е достигнала нова висота именно като позволява на Pokémon да атакува или превзема щети, докато противникът представя своя нов боец.
Сега, чрез официалния блог на Pokémon GO, те обявяват, че истинската мотивация на екипа е да създаде стратегически и интуитивни битки, но че тази промяна в механиката не постига тази цел.Като се има предвид ситуацията, възникнала след въвеждането на тази промяна на 9 юли, те решиха, че е най-добре да направят крачка назад и да се върнат към предишната система за бойна пауза Поне докато успеят да излъскат всички проблеми, които тази нова промяна на механиката включва.
Phantom Damage
Очевидно битките между обучителите не са толкова излъскани, колкото би трябвало да бъдат. Доказателство за това е фантомната щета, която може да бъде нанесена на Pokémon в момента на превключване от един към друг. Тази практика се използва от играчите, за да се опитат да получат стратегическо предимство. Проблемът на Niantic е, че поставянето на пауза на играта при избора на смяна на Pokémon по време на битка също не е решило проблема.
Да не говорим за неправилното функциониране на бутона за смяна, който не винаги работи както трябва. Изправени пред толкова много проблеми в бойната механика, най-логичното нещо е да се върнете назад и опитайте да разрешите грешките, преди да пуснете отново тези функцииРазбира се, вече без конкретна дата.
