Съдържание:
Ако сте редовен играч на Pokémon GO и не се страхувате от добра битка, ще знаете, че има малък трик за получаване на предимство. Това е да атакувате по всяко време. Дори когато изваждате нов покемон или когато го прави обратното. Диапазон, в който играта може да регистрира докосвания на екрана и незабавно да нанесе щети от атака, дори когато Pokémon все още не е разгърнат. Е, този трик свърши
И това е, че в Niantic са наясно, че това трябва да бъде решено. Грешка, която засягаше битките между обучители, а също и срещу миньоните на Team GO Rocket Всички точки в полза, за да получат предимство в битката, но това караше играчите които не го познаваха, за да загубят многобройни мачове. Сега нещата са много по-справедливи. Разбира се, имайте предвид, че тези промени ще настъпят през следващите две седмици.
И тази фантомна щета е намалена или избегната. За да направи това Niantic подобри синхронизирането на нанесените щети и заряда на атаката Идеята е да се избегнат тези моменти на разгръщане или промяна на използваните Pokémon за нанасяне на щети. Niantic не е искал да въведе система със закъснение от един ход, така че е по-добре да синхронизирате движенията и атаките, за да избегнете това зло.
Така че сега трескавото докосване на екрана няма непременно да се възползва от тези моменти на пропускащи анимации и промени, за да нанесе повече щети. Или поне ще нанесе щетите, съответстващи на атаката на ход. С това може би битките с Team GO Rocket ще бъдат малко по-сложни. Но ще бъде и по-честно срещу други обучители на Pokémon. Никой няма да се възползва от невежеството на другия играч.
Между другото, сега, за да стане ясно кога се нанасят щети и кога не, лентата на живота на Pokémon ще мига Това означава, че ние ще знаем по всяко време кога една атака е ефективна, тъй като това ще доведе до намаляване на живота и този индикатор ще се появи и изчезне бързо.
Промени в атаката
Но внимавайте, Niantic също реши да подкопае, добави и промени някои атаки в играта. Прегледайте този списък, в случай че някоя от тези атаки е любимата ви. Разберете как работят, какви ефекти причиняват и как са се променили.
- Bubble Beam: Тази атака вече може да намали състоянието на атаката на противниковия покемон за един ход. Нещо, което ще ви позволи да го използвате с нови стратегии.
- Increasing Fist: Щетите от тази атака са намалени. Губи ефективност, за да балансира нещата в играта.
- Psychic: Тази атака увеличава силата и сега се появява и във фитнес зали, нападения и битки за треньори. Дори ще намали защитата на противниковите покемони в битки срещу други играчи.
- Scream: Промяната в тази атака е, че тя запълва първо заредената атака. Тоест, той не нанася повече щети, но когато го използваме, ние ще заредим мощната атака на Pokémon като Arcanine и Luxio предварително.
Заедно с тези промени към играта са добавени и две нови атаки. Те са Мълниеносният зъб и Леденият зъб, като по този начин се присъединяват към Огнения зъб. Статистиката за щетите на последния е променена, за да съответства на другите два.
Можете да намерите тази електрическа атака на Pokémon като Arcanine, Steelix, Mightyena и Hippowdon. От своя страна ледената атака може да бъде научена от Suicune, Mightyena, Mawile, Hippowdon и Drapion.
Освен това Niantic ще позволи на някои много специфични покемони да научат нови атаки. Така че погледнете този списък, за да сте наясно с новите движения на тези същества:
- 026 Raichu във формата на Алолан: Гръмотевица.
- 028 Alolan-Shaped Sandslash: Леден удар.
- 038 Alolan Shaped Ninetales: Чар.
- 055 Golduck: Bubble Beam, Sync Noise и Cross Cut.
- 105 Маровак с форма на алола: Огнено въртене и огнено колело.
- 226 Mantine: Bubble Beam.
- 303 Mawile: Fire Fang, Ice Fang и Surge Fist.
- 461 Weavile: Scream.
